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你注意到了吗?VR虚拟现实正悄然走进生活

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发表于 2016-3-7 20:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  可能过去你从不知道 VR 虚拟现实是什么,但到了今年你很难不进行关注。前段时间在巴塞罗那召开的 MWC 2016 世界移动通信大会上,一大波全新的智能手机、消费电子产品,甚至是社交媒体的大碗,几乎无一不涉及 VR 虚拟现实技术,并且极力推进该领域的发展。

  当然了,今年 VR 虚拟现实技术的迅速普及,或者说会让你会立即投入的结论还言之尚早,只不过你会看到很多新的相机、智能手机、护目镜或者社交媒体网络,纷纷提供相关 VR 技术的支持,但现在大规模的出现日常生活中,还只是愿景。


  我们可以看到,来自韩国的三星电子和 LG 电子都发布了属于自家的全景 360 度 VR 相机,而且均是消费级别,大众负担得起的产品,远比比诺基亚 60000 美元的 OZO VR 摄像机便宜得多了。更重要的是,两家公司都提供了专门设计的配套智能手机应用,以便每一位用户都能快捷设置和拍摄 VR 视频,还包括查看和分享相机里的 VR 视频和图片内容。

  换句话说,未来普通消费者也能够拍摄 VR 视频,而且只要再购买配套的头戴式 VR 产品就能够轻松感受 VR 虚拟现实世界了,这对于 VR 虚拟现实技术的推广至关重要。


  与此同时,在互联网上,一些巨头也已经开始了 VR 虚拟现实技术的部署,Facebook 和 YouTube 两大在国内的知名 404 网站,最近以支持 360 度全景的 VR 视频,为未来 VR 用户分享内容提供了最简单和便利的途径。

  对于 Facebook 而言,现在还仅仅只是开始。在巴塞罗那的演讲中,Facebook 的 CEO 马克·扎克伯格再一次强调,VR 将会是下一个大型社交平台,并且有专门的团队对负责网站 VR 部门的工作。

  扎克伯格相信,VR 会让每个人更紧密的社交,目前没有其他技术比之更为真切。


  “VR 将是下一大平台,在哪里任何人都可以创建和体验任何他们希望的场景。”扎克伯格表示,很快每一个人将能够轻松的在身临其境的世界中相互分享。

  就目前消费级别的 VR 相机而言,一般至少配备有两个鱼眼摄像头,每一个都有 180 度的拍摄社交,相互结合便可无缝全方位地捕捉 360 度全景图像。所拍下的图像,支持横向和纵向的查看,你可以想象一下,你正好在一个球体的中央,可以任意环顾四周的一切。


  不过,在普通的 2D 屏幕上,用户要想查看完整的 360 度全景,只能通过光标滚动来实现,若想逼真的体验还必须得购买虚拟现实头盔。很显然,现在一个出色的虚拟现实头盔成本还很高,但更多低成本的产品很快将会到来,无论是 LG 还是三星均希望 VR 是消费级的玩物。

  大家所熟知的科技公司几乎都进入到了 VR 的领域,还包括 HTC、索尼和 Oculus 等等,这三家公司与三星和 LG 走了截然不同的路线,更专注于 VR 的游戏体验,毕竟过去几年时间里针对 VR 炒作的游戏其实已经不少了,但相关 VR 产品更贵,体验更出色,更适合发烧的游戏玩家。


  总之,2016 年年初 MWC 的 VR 盛会,只是 VR 盛行的一个预演。
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